2009年 次点
概要
名称 | 犬神家の一族 | |
ジャンル | 推理アドベンチャー |
対応機種 | ニンテンドーDS |
メーカー | フロム・ソフトウェア |
発売日 | 2009年1月22日 |
価格 | 5,040円(税込) |
対象年齢 | CERO:C(15才以上対象) |
要点
- フルプライスのくせに4時間クリア。そのほとんどが「ただ読んでいるだけ」
- 移動もタッチ調査も推理イベントもない。会話中にキーワードを投げつけることで分岐するが、推理力特に必要ない
- 金田一の頭をタッチペンでポリポリ掻くとヒントが出るが、あまり意味はない
選評
選評案1
ここ数年、「糞は出ない」のジンクスが破られて大量発生しているADVに
さらにノミネート級のクソゲーが投下された。
フロム・ソフトウェアから発売された「犬神家の一族」である。
DS推理ゲームによくある「移動」や「タッチ調査」などは一切なく、
ボタンで進む会話中に、手がかりを投げつけるだけ。
通常会話と重要会話の概念もなく、相手が話している途中であればいつでも使用できる。
シーンの移動や場所移動まで、すべてボタンだけで進む。
おまけに、ほとんどの分岐には「推理力」など関係なく起こり
分岐した場合は大抵ゲームオーバーになってしまう。
難しい、と思われるかもしれないが心配いらない。
そんな時のために、「金田一の頭をタッチペンでポリポリかく」という斬新な推理システムがある。
10~20秒かき続けることでヒントが現れ、どの手がかりを投げればいいかが分かる。
そこには、もはや推理の必要性はまったくない。
おまけのクロスワードや虫喰い算が、一番頭を使うというのは皮肉である。
クリアまで、およそ4時間程度だが、そのほとんどがボタン連打で
プレイにメリハリが全くないため、これ以上はやってられないと思うだろう。
見た人は犯人も動機もわかってしまうのに、
年末の原作テレビでCMをやっているのも謎であった。
選評案2
「ADVでクソは出ない」はもはや昔話かもしれない。
フロム・ソフトウェア「犬神家の一族」の登場により今年もその法則が覆されたからだ。
DS推理「アドベンチャー」なのに「移動」や「タッチ調査」などは一切なく、
ゲームの殆どがボタン連打で進む紙芝居仕様。
タッチペンの使いどころは、金田一の頭をポリポリと10~20秒かき続けてヒントを出すという
「フケ飛ばし」にプレイヤーのやる気が吹き飛ぶ。
ミスしたらほぼエンドという分岐にならない分岐に、
会話中に手がかりを投げつける事で現われる分岐も「フケ飛ばし」で攻略できる。
そこにもはや「推理」は無い。「アドベンチャー」も無い。だが「おまけ」がある。
皮肉な事に一番頭を使い、総数約50問とボリュームもあるのがクロスワードと虫喰い算なのだ。
しかもその「おまけ」はクライマックスでも空気を読まずに遊べてしまう為、
ジャンルが「推理小説紙芝居付き『パズルゲーム』」なのではと推理したくなる。
年末、原作テレビのCMに本作を流し
「大々的にネタバレさせておいて、ネタバレ済のソフトを買わせよう」
というのも謎であった。
困惑したプレイヤーはタッチペンで自分の頭をポリポリと掻いている事だろう。
リンク
公式サイト