名称 | ウィンディ×ウィンダム | ![]() ![]() |
ジャンル | 2D格闘アクション | |
対応機種 | NintendoDS | |
発売元 | サクセス | |
企画・開発 | ニンジャスタジオ | |
発売日 | 2008年07月31日 | |
価格 | 3,990円(税込) | |
対象年齢 | CERO:B(12才以上対象) |
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。