ドラゴンクエストIX 星空の守り人
のバックアップ(No.1)
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1 (2009-07-12 (日) 19:04)
2 (2009-07-12 (日) 19:04)
3 (2009-07-15 (水) 04:17)
4 (2009-07-15 (水) 04:51)
5 (2009-07-16 (木) 13:08)
6 (2009-07-18 (土) 20:29)
7 (2009-07-21 (火) 18:49)
8 (2009-07-22 (水) 01:47)
2009年 次点
概要
動画・画像
要点
概要
名称
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ジャンル
RPG
対応機種
DS
発売・企画・開発元
発売日
2009年7月11日
価格
5980円(税込)
対象年齢
CERO:A(全年齢対象)
公式サイト
動画・画像
要点
スキルポイントは他職に持ち越し可能
クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列はの選択はいつでも)
最初の仲間はニート
サンディが予想以上にうざい
馬糞掃除などのお使いクエストだらけ
フリーズがたまに起きる
マップ上で回復させようとしてる間にもモンスターが沸く
トラマナ効果が戦闘終わるたびに消える
戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
取得ゴールドは上画面、経験値は下画面に表示されるという謎仕様
ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
メッセージ速度変更不可
カジノがない
ダンジョンのギミック(仕掛け)が全廃(名残があるのが余計悲しい)
ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」するだけのボス戦
クエストを無視するとたった20時間程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
セーブ数一個は「2週目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
冒険してる感ゼロ
仲間は単なる労働力
上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
視点変更が左右30度ぐらいしかできない
会話システムがなくなってる
冒険の書を消さないと初めからプレイできない
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