名称 | エヴァンゲリオン新劇場版 3nd Impact |
ジャンル | リズムアクション |
対応機種 | PSP |
発売元 | バンダイナムコ |
開発元 | グラスホッパーマニファクチュア |
発売日 | 2011年9月29日 |
価格 | 通常版:6280円(税込) |
〃 | サウンドトラックEDITION:8,380円(税込) |
〃 | 特装版:11,530円(税込) |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
まず曲数に関して。30曲(ハードも含めたら60曲)一見多いように見えるが、後述する6つのモードを繰り返すだけなので、実質6曲と思っていい。リズムゲーと謳っているけど根本的にリズムゲーを理解していない作り。
続いてモード。6つの異なるリズムアクションがあるが(使徒セッション、callof〜、AT、HEX、Number〜、teardrop)まともにリズムゲーと言えるのは使徒セッションのみ。
callof〜には音楽自体がなく、横から流れてくる心電図みたいなモノを的に合わせて○ボタンを押すだけ(的に当たるとキャラが台詞を喋る…だけ)
ATは応援団パクり(しかし、○ボタンと十字キー左を押すだけというチープな作り、たまに同時押しがあり、文字が入っている場合、パチの窓演出がちゃっちく入る)
HEXは流れてくる黄色いHEXを配置されたHEXに合わせるだけ。そして謎仕様(後述)
Number〜は左右から流れてくるバーを中央に来た時にL,Rまたは同時押しするだけ。
teardropは建物の高さ、長さに応じて○×を押すだけ(初号機だけ壁走りのシーンのみ○ボタン連打あり)このteardropは初号機、弐号機、零号機と連続でやらされる。弐、零には特に演出がなく、○×を淡々と押し続けるだけ。
続いてプレイ時間に関して。
スコアやパーフェクトを気にしなければ一時間足らずでノーマルモードなら終わらせられる。その一時間も同じパターンの繰り返しなので作業感しか感じられず、苦痛になってくる。
ノーマルモードをクリアするとエンディング(スタッフロール)が流れ、ハードモードが解禁される…が、1からやり直しではなく、30曲全てが解禁されてしまっている。加えて、別段変わり映えしないのでやる気になれない。
そしてそのハードモードが本気でハードでプレイヤーを殺しにくる。2回連続ミスしようものなら即ゲームオーバー。
顕著なのがcallof〜。バーの横軸流れが1.5倍速程になるのだが、縦軸の速さは変わらない為、2個、3個連続打ちする場合縦軸が追いつけない。
逆にHEXは、これがノーマルモードなんじゃないか?と疑わざるを得ない程簡単になっている謎仕様。(そして綾波だけ背景画に変化があるが、アスカ、マリはノーマルモードと変わらない)スタッフが間モードを違えた可能性も否定出来ない。
恐らくスコアに影響を与えているんであろう「暴走」「覚醒」も演出には一切関係ない(画面が派手になったり、背景画が変わったりとか、そういう物は皆無)
コレクションも正直「これ、いるのか?」レベル。
最後に値段。サントラ目的でも余りに高すぎる(¥6,280(定価))フルプライス設定。正直ファンでも崩れ落ちるんじゃないかと。
一つづつ説明していくと
【call of 〜】
携帯電話のゲーム、糸通し+タイミングよくボタンを押すゲーム。
BGMは流れてはいるが、ほとんど聞こえない。
というか、BGMとボタンを押すタイミングは関係ないため、聞こえなくても問題ない
問題なのはハードモードでの難易度の高さ。
糸の進行方向をスティック上下で操作できるのだが進行方向が非常に変わりにくい。
針穴の高低差が大きいと間に合わないことも、、、
ボタンを押すタイミングも非常にシビア。
シンクロゲージ(HPゲージ)の調整もひどく初期HPが50%、タイミングが良だと2-3%upミスると20%down まじ鬼畜
タイミング良く押すと各キャラが劇中の名台詞が流れるわけだが、、、
劇場版1・2でほとんど出番の無かったカヲル君はセリフがほとんど無いため同じセリフを連呼する。
【AT】
曲に合わせてATフィールドの形をした音符が出てくるので
ATフィールドの内側から出てくる波形が外枠に重なったときにタイミング良くボタンを押すゲーム。
ゲーム全体で一番音ゲーっぽいかも。
しかし、問題点は多くある。
まずノーマルモードで音符(ATフィールド)のでかさ。画面の6分の1ぐらいの大きさ。
ハードになれば小さくなるが、最初からハードは選べないためとても見辛い。
つぎに、エフェクト。タイミングが良だったら緑可だったら青のエフェクトが表示されるのだが
そのエフェクトがでかすぎ派手すぎで目潰しといっても過言じゃない。
エフェクト同士が重なり合い、裏で流れている動画が見えない。
アニメを見つつ音ゲーが出来ることを売りにしていたんじゃなかったの?
そして、音符の出るタイミング。普通の音ゲーであれば音符が表示されてから入力するまで余裕があるが
このゲームは余裕が全然無い。初見だと反射神経ゲーと化する。
最後に、タイミングをはかる為にある波形の表示方法。なぜ内側から外側に広がるようにしたのか?
ノーマルであれば、上記の通り音符が大きいのでタイミングをはかりやすいが、
ハードになると音符は小さくなるため見にくい。エフェクトのせいでもっと見にくくなる。
とにかくストレスが溜まる。なおHPゲージの算出は全て同じ。
このモードは音符が非常に多く表示されるためミスってパニックになると即死コース。
【HEX】
動画の通り。
このモードは、使徒モードに続く良モード。音ゲーとしてはだが。
タイミングをはかる黄色い線が急にに曲がったりして多少タイミングが取りにくい。
音ゲーとしてはだが、と言ったのはエヴァの名シーンを見つつ音ゲーができるのが
このゲーム唯一の売りなのに、見にくくしているため。
【Number5】
ポップンを2レーンにし、横にした感じのゲーム。問題点は、レーンの形がU字で見にくい。
無駄に3Dになっており、Uのカーブの部分が歪んでいるため非常にタイミングが取りにくい。
音符の色も見にくい。他の音ゲーの場合 青灰灰灰灰青 みたいな感じだが、
このゲームは 黄薄薄薄薄黄 だ。黄色と薄黄色ってすごく見にくい。
マリの3Dグラが非常に手抜き感がある。どっかの戦隊にでてもおかしくないような感じ。
ノーマルよりハードのほうが簡単という謎
【teardrop】
ハードル飛びみたいなゲーム。
青と赤でボタンおしわけつつ音楽に合わせて出てくるものを飛び越える。
このモードの問題点は、カメラアングル。
劇中の再現なのか、初号機は左から右へ零号機は右から左へ走るのだが、カメラが凄く近い
走る速度も速いので、音楽に合わせて押す、というよりも反射神経だけで押してる感じになる。
特ににひどいのは2号機パート。左手前から右奥へと走る。
カメラがさきほどの 2機より近く、障害物も奥から手前へと迫ってくるので完全な反射神経ゲーとなる。
総評としては、音ゲーとしてはクソゲー。エヴァファンにとっては微妙だと思う。
ゲーム内容は非常に少なく、ノーマルモード一周に2時間かかるかどうか。
ステージは30あるが、操作性が糞なミニゲームが19、音ゲーが11なのでストレスが溜まる。
30捨て字とはいっても最初に選べるのは4つほど。
全てクリアしたら、3つ新ステージがでて、、また全てクリアしてという流れ。
糞だと分かっていても避けられないのがまたストレスを溜めさせる。
全てクリアしても、特典は無い。エンディングがいつでも見れるようになるぐらいか。
エンディングは赤い画面にスタッフロールだけ。
せめてファンディスクらしく、キャラメル同士のオリジナル会話とかしてほしかった。
BGMの名前も出ないし、また聞きたいと思ってもどのステージなのかわかりにくく、
糞ミニゲームをしなければならないと思うとやる気が失せる。
フルコンボでクリアしたりと達成度に応じてステージ毎にコインが最大で5枚もらえる。
これを集めるとギャラリーでオリジナルの画像を見ることができるが、これが糞。
ゲーム中で出てきた初号機等、PSレベルの3Dポリゴン画像と、
キャラ弁当(笑)
の画像。誰得なんだよこれ、、、
激難の糞ミニゲームをcクリアした特典がキャラ弁の画像・・・
誰がこのゲームやっても良ゲーとは絶対言わないと思います。
曲数に関して、6曲は嘘。アレンジはたしかにあるが全然違う曲になっているので30と数えてもいいかと
まったく同じ曲のステージが3つあるので28か。