アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局
のバックアップ(No.7)
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アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局
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1 (2009-04-04 (土) 17:10)
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4 (2009-11-22 (日) 22:54)
5 (2009-12-05 (土) 01:17)
6 (2009-12-05 (土) 01:17)
7 (2009-12-17 (木) 15:59)
8 (2009-12-18 (金) 00:59)
概要
動画・画像
要点
決定稿
選評案
概要
名称
アパシー 〜鳴神学園都市伝説探偵局〜
ジャンル
学園ミステリーアドベンチャー
対応機種
ニンテンドーDS
発売・企画元
アークシステムワークス
発売日
2007年10月25日
価格
3990円(税込)
対象年齢
CERO:B(12才以上対象)
公式サイト
動画・画像
要点
相手の発言の善悪を見抜く特殊能力”天眼”が売りの一つなのに、極一部のシナリオでしか使わない。
シャドウゲイトの「つるぎ」「よろい」レベルに役立たず。
時々起こるフリーズバグ
ボリュームの割に多過ぎる誤字脱字
同じ話を繰り返しプレイさせる内容なのに、既読スキップが無い
手動のスキップもエフェクトをカット出来ない為超もっさり
誤作動の多いタッチペン仕様(スクリーンからペンを離した瞬間に決定)
テキストADVのキモとも言える謎解きが、ほぼノーヒント(答えを知ったら納得するのではなく怒りを覚えるレベル)、もしくはヒントが間違ってたりしてて理不尽
選択肢によってテキストに矛盾が出る事が(何故か自分の名前を二回言う先輩など)
肝心のシナリオは、ボリューム的にも怖さ的にもイマイチ
ED曲以外のBGM、SEがゴミ
セーブが、ひとつしかなく、再プレイするにはタイトルに戻らなくてはいけない
名前の読みがややこし過ぎて感情移入しにくい
キャラが薄い(学校であった怖い話と比べると)
話言葉に多々無理があり萎える
客層が分からない
都市伝説やDSで出してるのだからティーンエージを狙っているのかと思ったが、90年代に出た
「学校であった怖い話」や制作者の作品を読んでないと分からないネタがやたらと多い。
事前に同人誌読んでる人しか楽しめないらしいが、同人誌を先に読んでも多分楽しめない
多岐に渡る選択肢。しかしエンディングは一つだけ
エンディングテーマで流れるソングの存在意義がわからない。本ゲームで数少ないまともな部分なのに。
「俺たちの戦いはこれからだ」で終了
スタッフによる、「続編は同人で」発言
決定稿
選評案
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