#freeze
*概要 [#ie280afb]
|名称|ウィンディ×ウィンダム|[[http://ec2.images-amazon.com/images/I/61X8LMAmu1L._SL500_AA280_.jpg>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0018J2Q5O/silverscythe-22/ref=nosim/]]|
|ジャンル|2D格闘アクション|~|
|対応機種|NintendoDS|~|
|名称|タクティカルギルド|[[http://images-jp.amazon.com/images/P/B001A4L04K.09.MZZZZZZZ.jpg>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001A4L04K/]]|
|ジャンル|SRPG|~|
|対応機種|ニンテンドーDS|~|
|発売元|サクセス|~|
|企画・開発|ニンジャスタジオ|~|
|発売日|2008年07月31日|~|
|開発元|ニンジャスタジオ|~|
|発売日|2008年08月28日|~|
|価格|3,990円(税込)|~|
|対象年齢|CERO:B(12才以上対象)|~|
|対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~|

*要点 [#ua03c1f0]
・選評では浮かして弱連打で永久になると書かれているが、強攻撃連打でも繋げられる~
・それ以外にもまだ決まりやすい永久がある~
*選評 [#id383f60]
**その1 [#ha7c227f]
サクセスより風に乗って放たれたのは、DSの「ウィンディ×ウィンダム」というクソ格ゲーである。~
これの問題点は、全般にわたってクォリティが悪く、あるゲーマーをして「ぬこ触ってる方が楽しかった」「現状だと1800円でも辛い」と言わしめた。~
*要点 [#ua03c1f0] 
>(本スレなどから転載)

まず、グラフィックがカスである。1枚絵は普通レベルではあるが、動かすとカクカクで見るに堪えない代物である。~
ストーリーも見るべきところはない。~
-冗談抜きで最近の携帯アプリLV
-ファミコン時代なら名作扱いされたかも
-本当にRPGツクールっぽい
-システムは悪く無いのにバランス調整がお粗末
-ギャルゲSRPGモドキ
-売りである3つのシナリオの分岐は中盤に誰と同行するかで分かれ、その時選ばなかったキャラは最終決戦まで出てこなくなる
-そもそもメインキャラの大半が中盤までで離脱するので、結局ギルドで仲間を雇っておかないと人数不足に泣かされる
-最も仲間は解雇しない限りロストしないので、一番安い仲間を早いうちに雇った方が二重の意味で経済的でもある
-テンポはそこそこ
-二昔前くらいのSRPG
-全体的にしょぼいけど値段安い
-凡ゲーの域は越えてないし期待して買うと死ねる
-ゲーム内容的にはアイディアを十分形に出来てるってところは評価に値すると思う
-近距離・中距離・遠距離に三すくみを設定しても結局SRPGの定石(遠距離で削り近距離でとどめ)が変わらないので、近距離武器は役立たず(中距離以上の武器を装備しないと容赦なく先制攻撃される)
-スティールの仕様
--命中時に判定に成功すれば装備だけでなくスキルも未使用アイテムも盗める
--何を盗むかはランダム 但し敵を倒してしまった場合は盗めない
--モンスターの装備及び技、魔法も盗める上に装備して使用可能。ただしフリーズ注意
-サーチの威力
--本来なら恐らくダメージ計算式が「MAT×威力+MAT-敵MDF」みたく威力0でも0にならない式で
--かつ、威力0時はダメージ0化という例外処理を忘れただけという大ポカの可能性
-麻痺について
--説明書での麻痺→行動時に攻撃が行えない、攻撃を受けた際に反撃できない
--実際の麻痺→普通によってきて殴ってくるし反撃もしてくる
--こっちがマヒすると移動も攻撃も技も使えない(魔法は可)
-唯一無二に褒められる所は「負けても話が進む」(例えラストバトルでも)ため「どんな人でも必ずエンディングだけは見ることができる」所のみ

格ゲーとしてのシステムもクソの塊である。。~
名前にもなっている”ウィンディ”つまり空中戦は、敵CPUが仕掛けてこないが故に使う機会がない。さらにこちらが使ったとしても「ただ空を飛んでみた」レベル。~
”ウィンダム”つまり必殺技も、エフェクト、効果音がクズであるがゆえに爽快感はゼロ。~
敵CPUは最高難易度にしても、意味もなく突然挑発をかけてきて自分のコンボを断ち切ったりするなど、どこが難しいんだと突っ込みたくなる。~

これだけでもやる気が無くなってくるクソ度であるが、さらに酷いのは、”永久コンボが簡単に決まる”ということである。~
仕込みがどうのこうのというレベルではない。打ち上げて追い打ちをかけるだけで無限ループの成立なのである。~
コンボ判定の適当さも相まって、打ち上げて弱攻撃を連発するだけで99Hitも楽勝である。~
*選評 [#id383f60]
**その1 [#ha7c227f]
>かの悪名高きウィンディ×ウィンダムを制作したニンジャスタジオの渾身の作品
ウィンディ×ウィンダム発売から間髪入れず発売されたこのゲーム
パケに惹かれたサクセスマニアは不安を覚えながらも特典に釣られ次々と購入した
しかし発売日前日に既にその地獄は始まっていたのだ・・・

住民としては単なるFailureだと信じたいが、Successはスタッフのやる気を微塵も感じさせてくれない。~
やる気があればどこかは改善できる。そこが光れば、愛すべき作品になる。~
だが、全ての要素においてクソなのだ。~
-サーチにダメージ
本来は「敵の能力を調べる」といった類の良くある呪文であったハズ
しかしニンジャスタジオはそのようなありがちな設定には拘らない
魔法「サーチ」にダメージを設定してしまったのだ
しかもこれが鬼のような強さ+射程で住民は皆一様に口をそろえてこう言った
「これはサーチゲーだ」と
その後勇志によりこの現象は「ダメージ計算式に×0を加え忘れた」というバグだと判明された

そんな格ゲーが、ウィンディ×ウィンダムなのである。~
-スティールブロウ
このゲームを買った人々が唯一認めた部分 それがこの「スティールブロウ」だ
「スティールブロウ」とはいわゆる「ぶんどる」、ダメージ+確率で盗みが発生する技の事である
このゲームは武器、頭防具、体防具、足防具と装備が別れており、それがステージ中の
キャラグラに反映される。それを引っぺがせる訳である
「これで女キャラを脱がすのだけが楽しい」とまで言われたこのシステムだが、一つ問題があった
「魔物からも装備を盗める」のである
この現象を体験していない人の為にどういう事か説明しよう
「魔物から装備を盗むと人間が中から出てくる」という事である
すなわち、「人間が魔物の皮を着ているよ」状態
ちなみに高確率でフリーズするので素人にはオススメできない

**その2 [#n1a635ed]
サクセスより風に乗って放たれた「ウィンディ×ウィンダム」~
DSならではの二画面を使った空中戦が売りの格闘ゲームである。~
同社発売のおっぱいローグゲーより、人気の高い女性キャラ2名が参戦するなど~
発表直後の期待度、話題性はともに高いものであった。
~
しかし、発売前にHPで公開された動画から、その期待に陰りがかかる。~
レベルの低いグラフィック、妙にゆっくりとした動き~
そしてなによりも、全く面白そうに見えない。~
発売前日、公式ブログに「イヅナだのみのウィンディ×ウィンダム」と書かれるなど~
公式自らクソゲですよと宣言するという、新しいタイプの地雷となった。~
>その他にも

**その3 [#xfe81cd2]
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。~
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。~
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。~
バランス悪いとかっても~
「北斗の拳格ゲーくらい?」~
とか、もう、そういうレベルじゃない。~
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。~無限だし超繋がる。~
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。~
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。~
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。~
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。~
-メインキャラクターに固定グラフィックが無い(一般兵A状態)
-立ち絵がメインキャラ以外全員使いまわし(常軌を逸しているので一見の価値アリ)
-特定の選択肢でストーリーが進まなくなるバグ
-ある特定のルートで同じストーリーを2回しなくてはならない(2回すると何故か進む)
-度重なる誤植
などクソ要素には事欠かない
ニンジャスタジオらしくパッケージは中々の作りで初見を釣る技術も中々の物
本スレをして「で、このゲームにイヅナは出るの?」と言わしめたこの大作
皆さんも懐に余裕があれば是非新年一発目のクソゲーとして試されてみてはどうだろうか?
もしプレイしたなら貴方は必ずこう言うだろう、「サーチやべぇwwwww」と

無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると~
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」~
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。~
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。~
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。~
~なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。~
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、~
設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、~
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。~
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。~
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。~

※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。~

*リンク [#ifa016f1]
[[公式サイト:http://www.success-corp.co.jp/software/ds/windy_windam/]]~
[[ラー油氏のブログより『援護不可能!「ウィンディ×ウィンダム」……。』 :http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-955.html]]~