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* ノミネート作品 [#fc98f6f7]
★マーク付が大賞、残りが次点
***2/25【DS】[[ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period]](ブロッコリー) [#e67e63fd]
5040円。ブロッコリーの「ゲームブックDS」シリーズ第三弾で、アクエリアンエイジを元にした自称ゲームブック型アドベンチャー。
第一弾『ソードワールド』、第二弾『鋼殻のレギオス』が絶不評だったのでこれも出来栄えを危惧されていたが、やはり2度あることは3度あった。
-どう見ても''普通のアドベンチャーゲーム''なのに、あくまでも「ゲームブック」と主張。説明書に戦闘のルールも書いて無い癖に。
-スキップするのに右ボタン押しっぱなし等、システム周りが10年前レベルの不親切さ。ルートの分岐の条件が非常に分かり辛い上にヒント0。
-進行不可能になるバグに加え、誤字脱字・音ズレ・立ち絵及び背景の指定ミスと、普通に''1回プレイすれば''気付くレベルのバグまで放置。
-最終的に初回限定版に付いてくるプロモカードの「おまけ」扱いされる始末。だが、そのカードも一般パックでの再録が決まった為、存在価値0。

//* ノミネート作品 [#g1aa67ef]
//※2011/1/1までは非表示の方向で
//★マーク付が大賞、残りが次点
***2/25【DS】[[現代大戦略DS~一触即発・軍事バランス崩壊~]](システムソフト・アルファー) [#gfbf774f]
6090円。PS2とPSPで発売された同タイトルの移植作品。チュートリアルをクリアするだけで''10時間''かかる上、恐ろしく分かりづらい。
そしてこのメーカーらしく例によってとんでもないレベルのバグだらけで、ゲームバランスも操作性も最悪。販売から7ヵ月後にようやく選評が届いた。
-難易度最低でもコンピュータの1ターンの思考時間が3分以上、普通だと60ユニットの時点で''10分''。しかも明らかにズルをしている。
-ユニットの配置方法も攻撃タイプも一切説明されない超不親切設計。前述の仕様と合わせて、プレイする事自体がとにかく苦痛。
-プレイ中突如別の国のシナリオに飛ばされ、内紛で友好度が下がるせいで&color(red){シナリオ初期に戻されてしまう};為、普通にやるとクリア不可能。
-例年なら大賞を狙える出来だったが、本作を一周りも二周りも酷くしたような『大戦略PERFECT』が現れた事で若干影が薄くなってしまった。

*話題作 [#i993a5ef]
***6/24【PSP】[[大戦略PERFECT ~戦場の覇者~]](システムソフト・アルファー) [#d8f0dc35]
6090円。PCで発売された大戦略パーフェクト系の移植版。例によってとんでもないレベルのバグだらけで、なんと電源も落ちる。
名前のとおりパーフェクトなクソで、キーレスポンスが悪い、読み込みが非常に多い、システム関連も不親切と、''良い所が一つも無い''。
-マイ部隊を配置するとなぜか&color(green){敵としてマップ上に出現};する事が高確率で起こる為、マイ部隊の使用はほぼ不可能。
-ステージクリア時のユニット数がそのまま1ユニットの上限数となり、それ以上補充されなくなる。しかも新規生産部隊でも起こる模様。
-自国生産施設に突然名無しのユニットが配備され、確認すれば&color(red){PSPの電源が落ちる};という恐ろしいバグも存在する。
-その上、ステージクリア時、敵ターン終了時、戦闘終了時、''あらゆるタイミングでフリーズする''のでキャンペーンは事実上クリア不可能。 
 
***★ 7/15【PSP】[[ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!>2010年 大賞]](ドラス) [#pcd30086]
UMD版:4,200円(税込) DL版:3,200円(税込)。「ハローキティといっしょ」を題材にしたブロック崩しゲームのような何か。通称、&color(purple){''覇王鬼帝''};。
そもそもブロック崩しの体を成しておらず、パドル移動の使い難さや鬼畜な難易度と相まってクリアするだけでも''地獄''と評される代物。
-ブロックに&color(red){斜めにぶつかったはずが垂直に降りてくる};等、ボールの挙動が明らかにおかしい。それに加えてバーの動きも遅い。
-&color(green){暗闇から};攻撃される、敵の攻撃を避けつつ&color(green){50回};ボールを当てる、当たる度に向きが変わる&color(green){6個の矢印を揃える};等、正気とは思えない難易度。
-ゲーム中のBGMはたったの''2種類''しかなく、オプションはあの『デスクリムゾン』を彷彿とさせる、BGMとSEの調整(OFF+3段階)のみ。
-クリアしてもエンディングもスタッフロールもなく、EXステージの絵も使い回し。ついでに使用されているイラストは''既に発表されたもの''。

*審議中 [#j51b5576]
スレで選評が上がって話題作に入れるか賛否が分かれているもの。~
賛成多数でも一応上がってから1週間ぐらいはここに入れる方向で。
***10/7【DS】[[天下一★戦国LOVERS DS]](ロケットカンパニー) [#m7686ffc]
通常版:5,040円(税込) 特別版:7,140円(税込)。携帯アプリの「天下一★戦国LOVERS」のDS移植版で乙女ゲーからの刺客。
''フルプライスなのに携帯アプリ版の有料体験版''とでも言うべき内容。ゲーム業界に数ある未完成商法の中でもかなりの悪質な売り方。
-攻略キャラ9人の内、完結編まで収録されているのは驚く事にたったの&color(green){2人};。続きが見たければ&color(red){携帯サイトに改めて(1章から)};課金が必要。
-ロード機能が存在せず選択肢を選ぶとオートセーブされる為、選び直す事は不可能。携帯の仕様を''そのまま再現する''という暴挙。
-章セレクトは無い、イベント回想モードも無い、スキップ速度は物凄く遅く、OP・EDはBGMのみで、書き下ろしのスチルなど当然無い。
-主君を攻略する為には先に従者を攻略しなければならず、結婚まで許していた主君がいきなり心変わりして奪い取る寝取られ展開が起こる。

*選評待ち [#c39d762f]
スレでレビューが上がって選評が届けば話題作入り出来そうなもの。~
未発売のものはファミ通レビューで低得点とか無い限りは入れない方向で。
***12/16【DS】[[どんだけスポーツ101]](スターフィッシュ・エスディ) [#u12fe030]
3990円。何をとち狂ったのか、横に''一直線''に並んでいる101種類のゲームを、延々スライドして選択しなければならない、超面倒臭いミニゲーム集。
一応遊べるが全体的につまらなく、インターフェースが悪い、ルール説明が無いなど根本的な部分で楽しませる気が感じられない。
-101種類と無駄に多いゲーム数が売りなのだが、驚くべき事にその殆ど全てがつまらないという、水増しがどうこう言う以前の問題。
-説明書が極薄で、説明も不親切。''操作説明が操作説明になっていない''ことがあり、要するに説明書もどき。
-全体的にもっさりしており、タッチペンの操作がすぐに画面に表れない。タイトルのアホさと言い何かにつけてイライラさせる。
-難易度がゲームによってかなり異なり、運ゲーも多数。一部ゲームで挙動がおかしい。どうみても&color(red){同じ内容のゲーム};も存在する。

***3/11【DS】[[RPGツクールDS]](エンターブレイン) [#m455dc9a]
5460円。RPG制作ツール「RPGツクール」のDS版で、2ヶ月の延期を経て発売された。~
ツクールシリーズでは当たり前に搭載されていた転職、魔法属性、変数、敵の状態異常耐性が無い。~
しかも転職できないのに主人公8人に対して職業が16種、属性無いのにどう見ても[[それっぽいアイコン:http://tkool.jp/products/rpgds/img/edit_2-7.jpg]]だけはあるなどの無駄仕様。~
-DP(ダウンロードプレイ)用の容量設定が致命的で、「何をしようか、何を作ろうか」ではなく「''何も作れない''」状態。
--人もいない、イベントもない空っぽの城マップを一つ配置するだけで40万消費。街も同様に30万消費。
--更に、そのマップにパーツを''一個置くだけ''で30万消費。全容量は''116万''なので、この時点でほぼ使い切る。
--音楽一曲で10万〜20万消費。つまり、戦闘曲と町の音楽とダンジョンの音楽を使うだけで軽く30〜60万を消費する。
--加えて、魔法のエフェクト一つにつき最大で10万、宝箱一個で5万、モンスター一匹のグラフィックで最大3万消費という有様。
-フルで作るにしても前述の仕様の上、GBA版と比べて容量は2倍、だが消費量は4倍なので実質半分の容量しかない。
--フィールドマップはサンプルのものを使うだけで全容量''12万5千''の内3万3千を消費する為、どの道フルでも足らなくなる。
--しかもPixivとキャンペーンを張ったDL素材は、DP・フル両方とも[[公式のデモ画面一枚:http://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/100303_10.jpg]]を''再現するだけ''で容量が枯渇してしまう。
--サンプルゲームは2万6千しか使っていない超手抜きで、クリアまでわずか10分。だがDPではその程度でも余裕で容量オーバーする始末。
***12/16【DS】[[プーペガールDS2]](アルヴィオン) [#x5b37a92]
4800円(限定版6400円)、2バージョンあり。女性向けのおしゃれアバター着せ替えゲームで、デバッグを完全に放棄したまさに&color(pink){''バグの宝石箱''};。
むしろバグってない部分を探すのが困難なくらいで、まともにゲームを進めることすら出来ない。''詰みになる致命的なバグもある''。
-プレイ22時間のご褒美で&color(red){リボン-15536};にされてしまう。リボンがマイナスになるとゲーム進行が''事実上不可能''になる。 
-4週間に1度あるはずのファッションショーが&color(green){1回};しか発生せず、出ても1000リボンが貰えない(後の公式回答で説明書の表記ミスと判明)。
-肝心の着せ替えも、たまに''真っ黒になってフリーズ''する他、反映されないアイテムがあったり、購入したアイテムが見当たらなかったりする。                                             
-PCサイトとの連動でも、ソフトを2本購入しても同じ本体を使うと貰えるアイテムはどちらか一方のみ等、不具合が発生している。                                            

*選外一覧 [#wa688c88]
審議の結果ノミネートは無理と判断されたもの。~
*選外一覧 [#afbfff37]
***1/21【DS】真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~(システムソフト・アルファー) [#sebb3ed1]
前年度の覇者システムソフト・アルファーが懲りもせずに送り出す天下統一系作品。ファミ通レビューもやや低得点(6/5/5/4)。
顔面統一や古臭いシステムなどのクソ要素はあるものの凡ゲーレベルで、ノミネートには程遠い。
-10年近く前の旧作天下統一アドバンスをPS初期並のグラフィックに手直しし、戦国天下統一と共通の顔グラフィックを追加。
-[[戦国天下統一]]が糞ゲーである天下統一5を元にしていたのに対し、凡ゲーである天下統一アドバンスを元にしている分遊べるとの評価。
-致命的なバグは存在せず、最低限遊べはするという報告があり決め手にかける。大戦略2本の存在もあり大賞を狙える出来とは言いがたい。

***1/21【DS】真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~(システムソフト・アルファー) [#a5addad8]
前年度の覇者システムソフト・アルファーが懲りもせずに送り出す天下統一系作品。
今年最初の刺客として期待された。~
ファミ通レビューも信頼の低得点。(6/5/5/4)
-10年近く前の旧作天下統一アドバンスをPS初期並のグラフィックに手直しし戦国天下統一と共通の顔グラフィックを追加。当然顔面は統一されたまま。~
-前年の戦国天下統一が糞ゲーである天下統一5を元にしていたのに対し、凡ゲーである天下統一アドバンスを元にしている分幾らか遊べるとの評価。ただし、この際古臭さは無視と言うレベルだが。
-致命的なバグは存在せず、最低限遊べはするという報告があり決め手にかける。
-全般的にどうしても戦国天下統一との対比になってしまうのが痛いところ。
***3/11【DS】[[RPGツクールDS]](エンターブレイン) [#t0b05c95]
5460円。RPG制作ツール「RPGツクール」のDS版で、2ヶ月の延期を経て発売された、6年振りのコンシューマツクールソフト。
-転職、属性、変数、耐性や、それ以外にも過去作には普通にあった様々な機能が削られている。
-DPでは建物・街・BGM・宝箱・モンスターと、何を作るにも異常に容量を喰う。FULLでもGBA時代の約半分、SFC版初代ツクール並の容量。
-全方位にわたってフリーズ等のバグ満載で、完全にデバッグ不足。公式サイトで(一部だけだが)注意を促すほど。
-操作性は非常に良く、素材もBGMも素晴らしいが、どう考えても本格的なものを作りたい人には全くお勧めできない。良く言えば初心者向き。

***1/21【PSP】魔法少女リリカルなのはA'sポータブル(バンダイナムコ) [#m2d8d2ac]
人気アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズ初のゲーム化としてファンから期待される一方、キャラゲーでは鬼門の格闘ゲームとして別な意味でも注目を集める。
*その他 [#a94a608a]
-2010年2月19日、PC版戦極姫2(R-18指定)が発売。予想通りコンシューマ版は有料デバッグだった。 
--それから僅か4ヵ月後の6月24日、Xbox360版が発売。前作(PS2/PSP版)よりはマシになったものの、バグ等の問題は相変わらずの様子。
--さらに12月2日にPS2/PSPマルチで発売された。稀にフリーズするようだが特に問題はなかった。
-[[2010年 総評案]]
-[[2010年 総評合成]]

-出来が芳しくないのは確かだが、キャラゲーだからこのぐらいではノミネートにはいたらないとの意見で一致。中には、子供向けのキャラゲーならばともかくと言った趣旨のやや開き直り加減の意見もある。
-ストーリーモードでの難易度変更不可、CGモードが手抜き、キャラの動作パターンが少ない、そもそもキャラ数が少ないなどの問題は指摘されている。
-作品スレで指摘されている点としては空中戦のはずなのに平地格闘と変化が無い作りやCPUの馬鹿さ加減からくる単調な戦闘、明らかに調整不足の間に合わせ状態等。
-対人戦においては、やりこんだ同士であればどのキャラであってもそれなりにバランスが取れているという意見も。とはいえ、ファンでも早いうちに話題にならなくなっているので残った覚悟のある人間の意見だけに他作品との対比が難しいが。
*その他 [#qf55fe91]
2009年以前の作品が悪化、その他KOTY的に外せない事件など。
-2010/2/19 PC版戦極姫2が発売。やはり、家庭用版が有料βだったことをうかがわせる内容だった。問題は多数見つかっているが致命的なレベルのものはまだ確認されていない。
しかしクソではあるようで、エロゲー版KOTYに選評が挙がっている。
XBOX360にて6月に発売されることが判明した。