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//↑2014年1月1日までCO
//★マーク付が大賞、残りが次点

*話題作 [#g3a48ba8]

***3/7【3DS】[[みんなでオートレース3D]](インターグロー ) [#reae7cdb]
6090円。全国にある6箇所のオートレース場とオートレースモールの通販でのみ限定販売された、財団法人JKA監修のアクションレースシミュレーション。~
初のオートレースが題材の作品だが、5回に渡り実に''1年半以上の延期''を重ねた結果は、最小限の内容で最大限の苦痛を与える言わば''ゲー無の究極形態''。
-レース中の操作はコーナーで&color(red){「L」と「A」ボタンをタイミング良く交互に押すだけ};で、バイクは自動走行でアクセル・ブレーキ・方向の操作は''一切不可能''。
-カメラ角度の問題で''画面大部分が灰色のアスファルト''、レーサーは全身スーツの為ただの色違い、実況はパターンが即効で枯渇と演出面もボロボロ。
-改造は最良案が常時表示の初心者仕様、反面クリア条件は''一度機会を逃すと一年分全レースのやり直し''が必要な鬼畜仕様、対しエンディングは''一枚絵''。
-現実のレースデータを受信し結果を予想してくれるモードもあるが、開催当日にしか車券(仮想)は買えず、内容もネットに繋ぎ当たりはずれを見るだけ。 

***3/28【PSP】[[Megpoid the music♯]](Para Phray ) [#qd617303]
通常版:6090円、限定版:9429円。人気ボーカロイドソフト『メグッポイド』の「GUMI」を題材にし、動画サイトで人気の曲を収録したリズムアクションゲーム。~
音ゲーとしては譜面ズレという致命的欠陥に雑過ぎる演出、キャラゲーとしても余計な設定付けや楽曲に関係ない衣装など、別の意味で''ファン号泣''のアイテム。
-''実際のBGMと譜面がズレている曲が多数''で、その譜面も非常に見辛くSEも妨害同然の煩さの為、&color(red){ミュートでのプレイが最良};という音ゲー全否定の造り。
-ステージ数は僅か''7種''で、背景もオレンジ一色など手抜き感満載。曲の長さは全て''90秒調整''で、物によっては突然打ち切られて終わる等編集もずさん。 
-箱を送るだけで中身を見ないプレゼント、プレイ画像に数行のコメントを載せただけの日記、反応パターンが異常に少ない会話等々、''誰得感全開''のコミュ要素。
-至る所で''20秒以上のロード''が発生し衣装やSEの変更で更に悪化、反面オートセーブが無い為テンポが最悪で、挙句フリーズ報告が多数上がる始末。

***12/12【3DS】[[ホームタウンストーリー]] (トイボックス) [#ae6ae1cd]
4800円。牧場物語の生みの親である和田康弘氏が手がけた幼い頃すごした村にある店を継いだ事から始まるハートフルアドベンチャー。~
進行要素の多くがランダム依存なうえ、非常に見づらい画面要素相まってジワリとプレイヤーの気力を削っていく違う意味で古き良き手探り感を体感する作業ゲー。
-''カメラが勝手に、かつ頻繁に切り替わる''ため非常に移動しづらい。
-お店で物を売るには''毎回''値段を手動で設定しなければならない。
-近寄るだけでも一苦労な健脚揃いの住民に話しかけてお使い事(アイテムを持ってくる)をこなすことでゲームが進むが、''お使いを頼まれるかもアイテムの入手方法も大半がランダム''。


*審議中 [#t052474c]
//編集する際は、まずスレで了承を得る事
***4/3【3DS】[[毎度へぼ将棋]] (アークシステムワークス) [#w5051d62]
3DSダウンロードソフト500円。へぼ将棋の名の通りCPUの強さは初心者向け。~
-プレイ中に強制リセットが発生することが確認されている。
-スレに投稿された棋譜では、へぼさがうまく表現できているとの声が多い。
-強制リセット発生条件が指し手に関係あるかないかで評価が大きく変わるため、検証が待たれている状況。


*選外一覧 [#k6eb48f8]
//編集する際は、まずスレで了承を得る事
***2/28【PSP】[[シャイニング・アーク]] (セガ) [#r1581784]
UMD版:6279円、DL版:5600円。Tony氏がキャラクターデザインを勤める「シャイニング」シリーズとしては5作目となるRPG。~
初夏に選外判定となるが、年末にWikiへの掲載を巡り削除合戦が発生。
Wiki管理人裁定で''暫定的に次点の文章をコピペして凍結(選評は削除)''となる。

***5/23【PSVITA】[[ヴァルハラナイツ3]] (マーベラスAQL) [#ab4902a7]
5980円。独特の世界観やシステムが受けているアクションRPGのナンバリングタイトル。
-ロード地獄。~
-移動速度が遅い。ダッシュも一応あるが、''極短距離をダッシュした直後数秒間息切れモーションを起こす''ので、移動手段として使い物にならない。ただし、タイミングを掴めば連続使用が可能
-戦闘に関しての質問は、「''レベルを上げて全体魔法を連発すればいい''」で万事解決する。ただし、近接も遠距離攻撃も工夫次第で攻略が可能。
-検証の結果、選評に記載された複数の要素についての誇張が認められ、大賞候補としてはパンチ力不足として選外に。

***6/20【3DS】[[忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ]](ハムスター) [#p0a121fb]
4980円。1985年に発売されたファミコンソフト『忍者じゃじゃ丸くん』のシリーズ最新作で、前作より9年振りの通算11作目となるアクションゲーム。~
これもシャイニング・アークより期間は短かったものの削除合戦が発生し、Wiki管理人裁定で''暫定的に次点の文章をコピペして凍結(選評は削除)''となる。


*その他 [#x9657a00]

-2011年秋頃に発売予定だった携帯版KOTY2010の次点作『[[大戦略PERFECT>http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%C2%E7%C0%EF%CE%ACPERFECT%A1%A1%A1%C1%C0%EF%BE%EC%A4%CE%C7%C6%BC%D4%A1%C1]]』のPS3版が、''10度の延期''の末、遂にマスターアップを完了した。
--2011年秋、2012年2月、2012年3月29日、2012年4月、2012年夏、2012年秋、2013年春、2013年夏、2013年冬、2014年2月6日(発売予定)。
---最終的に、当初の予定から&color(red){2年3ヶ月以上の延期};となった。一体どこまでクオリティアップ(公式より)を成されたのか、色んな意味で注目される。
--なお、9度目の時点では載っていたXbox360版は公式サイトの文面から削除されており、ここまで引っ張った挙句''発売中止''となる可能性が高い。

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